从VR的技术机制的角度来看,其最重要的特征是沉浸感和体验。此功能确定VR在制造,军事和文化领域具有严格的要求。实际上,VR的概念早在1960年代就已提出,但是直到2013年,主要制造商才陆续推出了具有高度沉浸感并面向终端消费者市场的VR设备和产品。原因主要是由于电子和光学技术的巨大瓶颈,长期未能实现突破。随着技术的成熟,VR市场已进入启动阶段,未来3至5年内将形成大规模的市场启动。同时,VR技术正在加速向相关行业扩展,围绕VR技术和产品的产业生态系统也在不断改善。因此,在起跑线上争夺先发优势已成为VR行业参与者的头等大事。在国际IT公司积极开拓VR市场的同时,中国公司也争相进入VR行业。根据iiMedia Consulting的估计,2015年中国VR产业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模将超过550亿元。 ,国内公司最近推出的PC端VR设备与游戏机处于类似情况,并且其市场推广和普及受到很大限制。相反,随着智能手机渗透率的提高,我国的移动VR潜在用户群很大,移动VR的整体市场潜力和发展空间巨大。根据国际研究机构eMarketer的统计,2016年中国智能手机用户数量将超过6亿。只要1%的智能手机用户选择花费数百美元来使用移动VR,数百万用户也将生成的。面对广阔的市场前景,国内智能手机和PC制造商已开始专注于扩大该领域的业务,而新兴公司紧随其后。在这个阶段,我国对VR产业的发展既有机遇,也有挑战。在硬件方面,我国的VR组件技术处于领先地位,但终端设备的水平有待提高。在VR软件内容方面,国内的在线视频和游戏公司已开始做出努力。但是,国内虚拟现实公司通常处于战略跟进状态,尚不具备领导该行业发展的竞争力。最近,行业领先的公司不断推出新技术和新产品。同时,支持硬件设备和产品的VR软件和应用程序变得更加丰富,有效地刺激了消费者的需求。需求扩展首先体现在VR设备的热销中,尤其是头戴式显示器出货量的爆炸性增长。有人认为“ VR将成为下一代平台”。已迅速成为投资领域的共识。尽管需求潜力巨大,但VR行业的未来发展仍存在不确定性。在投资热潮之后,VR公司需要面对一系列更现实的问题,例如技术升级,市场推广,行业标准和资源整合。 VR公司的真实考验在技术,市场,政策和法规方面的可持续生存能力尚未完全显现。从产业链的特征及其演化规律来看,高参数VR产品的发布周期将不可避免地缩短。随着技术的进步,硬件设备的质量不断提高,成本和价格下降,这将进一步促进VR的普及。技术开发和创新是一把双刃剑,虚拟现实也有双重性:它对人类有益,但它也有一个不可忽视的观点。在目前的技术阶段,它还具有损害人类利益的一面。一方面,虚拟时空的惊人保真度可以容易地使受试者产生“自闭”状态。另一方面,在虚拟世界中,不仅存在促进人们进步的知识和信息,而且还存在许多低级的,庸俗的信息甚至是欺骗。 VR将产生虚拟的“异化”。人们忘记了自己,成为“他人”。此外,虚拟技术还具有在开发过程中不可避免的局限性。这样的限制来自技术逻辑和自然法则,以及社会