市场研究和分析机构SuperData联合开发平台Unity发布的2016年虚拟现实市场报告指出,2016年虚拟现实市场的总产值高达18亿美元,VR的总销售额耳机达到630万台。在售出的630万部VR头戴设备中,三星Gera VR以451万部排名第一,索尼PS VR出货量为75万部,排名第二,HTC Vive排名第三。 Google Daydream View和Oculus Rift的出货量为420,000单位,分别售出260,000和240,000单位,分别排名第四和第五。报告指出,2016年VR市场的PC端总产值为7.18亿美元,移动端为6.87亿美元,主机端为4.11亿美元。在收入方面,游戏引人注目,占市场份额的44%。此外,有数据显示,全球手机游戏收入为406亿美元,手机游戏市场规模已与全球电影票房收入相当,并且仍在快速增长。亚洲市场在整个移动游戏市场中处于领先地位,份额为248亿美元,北美排名第二,为69亿美元,欧洲排名第三,为57亿美元。 VR / AR的新技术经验已经使越来越多的公司关注这一新领域的发展。日前,施耐德电气宣布收购意大利3D实时技术公司MWPowerlab,这将促进VR / AR技术的应用体验的发展。据业内人士称,此次收购将在施耐德现有的仿真技术中增加VR(虚拟现实)/ AR(增强现实)技术,并且还将成为该公司资产绩效管理投资组合公司的一部分。