阀门的“索引”头戴式VR设备已投放市场。 G Fat在发布站点指出Index对公司非常重要:“公司历史上有许多重要的里程碑,而Index就在其中。” Index不仅具有更好的视觉体验,更好的现场声音效果,而且还具有独特的手部动作跟踪设备“指节控制器”。对虚拟现实同样重要。 G Fat说:“转向节非常重要,不仅可以改善游戏体验,而且还可以孕育出新的游戏类型。”他对Index的未来抱有远大的抱负-在这个计划中,不仅要继续以毫不妥协的态度进行改进,例如质量更轻,佩戴体验更舒适,摆脱电缆束缚,并转到第2章,“山顶上有一个明亮的整数,让& #39; s拭目以待。显然,这是G胖Sha自己,但他暗示“ 3”字一代将基于新的视觉体验。 G Fat一直很羡慕Ren捆绑垃圾硬件的旧游戏营销方法,而Valve的优势是它允许失败。如果VR无法打开情况并且计数3失败,那么大笔交易将退还给Steam以继续计数。此外,Epic创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)将因违反《众筹3》的众筹版本而违反合同的责任移交给了Steam,声称是因为Valve的放行政策才导致《 Shenmue 3》的发行对Epic Store独占,并且无法为玩家提供Steam键。 “ Shenmue 3”表示最初是一项众筹工作,但受到史诗激进的独家政策的吸引。发行商转向Epic Store,最初承诺的Steam Key无效。一些集资用户对此非常不满意,并且经常使用社交媒体。在寻找Sweeney的麻烦时,后者的回应是将玩家的抱怨直接引向Steam:“ Steam的政策变化导致众筹项目陷入困境。收入的30%将被移交给Steam并由Steam发布,或者将被退还。 “问题是Steam的政策从未改变。由于游戏没有移交给Steam进行发行,为什么我仍然可以获得Steam激活码? G是胖而饱的。而且,Valve从未要求在Steam发行后将众筹项目发布到其他平台。实际上,一些众筹游戏可以同时提供GoG和Steam版本。更重要的是,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)试图掩盖一个事实:游戏在Steam上发布后,开发人员可以自己出售Steam密钥,而收益全归自己所有,而无需给Steam一角钱。 “ Shenmue 3”的问题在于:是指发行商贪婪地补贴游戏并交给Epic垄断游戏,垄断意味着其他平台没有份额,并且自然没有其他平台的激活码。 ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????????????为什么会有Steam版的“ Metro Exodus”?由Epic独家拥有?那是因为发行商Deep Silver在游戏落入Epic之前在Steam平台上预售了该游戏。当然,预订玩家可以按计划获得游戏的Steam版本。